[네트워크/통신] 소켓이란? TCP와 UDP, 소켓통신의 흐름
소켓(Socket)이란? * 소켓 : 소프트웨어로 작성된 통신 접속점, 응용프로그램은 소켓을 통하여 통신망으로 데이터를 송수신하게 된다. - TCP/IP를 이용하는 창구 역할- 두 프로그램이 네트워크를 통해 서로 통신을 수행할 수 있도록 양쪽에 생성되는 링크의 단자⇒ 서로 다른 프로세스끼리 데이터 전달이 가능하다 ! ① 스트림 (TCP)- 양방향으로 바이트 스트림을 전송, 연결 지향성 - 오류 수정, 정송처리, 흐름제어 보장- 송신된 순서에 따라 중복되지 않게 데이터를 수신 → 오버헤드가 발생- 소량의 데이터보다 대량의 데이터 전송에 적합 → TCP를 사용 ② 데이터그램 (UDP)- 비연결형소켓- 데이터의 크기에 제한이 있음- 확실하게 전달이 보장되지 않음, 데이터가 손실돼도 오류가 발생하지 않음- 실시..
개념 공부
2019. 2. 14. 09:56
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